Cita Paul Rand – diseñador
«Es importante usar las manos. Es lo que nos distingue (al diseñador) de una vaca o un informático» Paul Rand, (nacido como Peretz Rosenbaum, 15 de agosto de 1914 – 26 de noviembre de 1996). Fue un diseñador gráfico estadounidense muy reconocido1 en gran parte por el diseño de marcas institucionales. Su educación incluye […]
Gráficos de videojuegos retro
Gráficos de videojuegos retro – ¡viva el ZX Spectrum! Este fin de semana pude asistir, aunque fuera un ratito, al evento organizado en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad Politécnica de Valencia; Valencia Va De retro Fue un placer poder disfrutar de 3 aficiones en conjunto; videojuegos, gráficos y el mundo […]
VFX: Simulación de multitudes. ¡Witch doctor!
Hace poco he visto circulando por redes y blogs un videoclip llamativo, que destaca con la utilización de VFX (efectos visuales digitales). La verdad, todo sea dicho, creo que se hace un poco duro de ver. Y la música es muy potente, pero indudablemente no será del gusto de todos. Hablo de Witch Doctor, del […]
Animación española: Del Trazo al Pixel – Antología audiovisual
Más de 100 años de animación española Hace un par de meses, cuando leí sobre la edición de este DVD libro pensé que, pareciendo contener un material tan interesante como difícil de conseguir, debía comprarlo. Cuando vi que la fecha de salida a la venta era el 24 de Junio (día de mi cumpleaños – […]
Ilustración en Valencia – Ilustráfic
Una cita ineludible para los amantes, profesionales, estudiantes o aficionados a la ilustración es estos próximos Jueves, Viernes y Sábado en Valencia. Es decir, 1, 2 y 3 de Octubre 2015. Las actividades del congreso se desarrollarán en la Facultad de Bellas Artes de San Carlos, Universidad Politécnica de Valencia, camí de Vera s/n. Ilustrafic […]
Desarrolladores de software; artista 2.0
Una pequeña reflexión que me planteo desde hace un tiempo y que vuelve a rondarme después de haber estado revisando recientemente las capacidades de Octane Render, un motor basado en GPU (no voy a entrar en esto). La cuestión (/es) básicamente es, con la implantación absoluta de las herramientas digitales en el mundo de la […]
Controlando el tiempo en cine I; La supervelocidad
Con el reciente estreno de «X-men; días de futuro pasado» se ha desvelado uno de los grandes momentos que tenía preparados su director Brian Singer. Me refiero sin duda a la escena de la cocina con Quicksilver (Mercurio) como protagonista. Espectacular. La verdad es que ha puesto el listón bien alto en esa pequeña-gran batalla […]
Buenas noticias para los ilustradores!
Un par de noticias recientes y aparentemente interesantes para el mundo de la ilustración. Básicamente, que el comic se reivindica como 9º arte, y cobra fuerza en los mercados de valor. Y por otro lado, que hacer del libro una pieza artística añadiendo ilustraciones como valor añadido, para potenciar la venta del libro impreso frente […]
Cabañal, centro de creatividad
La verdad. Me costará resumir todos los conceptos que quisiera integrar para conformar este artículo. Sinceramente, bastaría con la lectura de «Imaginar» (que de nuevo recomiendo). Siendo parco: – Muchas personas (y de variada mentalidad) son una fuerza creativa más potente que el individuo. – Los encuentros casuales y distendidos entre personas son fuente fértil […]
Cultura contra la crisis. Plus+ «Todo está conectado»
Shaughnessy, Adrian, Cómo ser diseñador gráfico sin perder el alma, Indexbook Lehrer, Jonah, Imaginar – Cómo funciona la creatividad, RBA Everithing is a Remix [divider line_type=»Full Width Line» custom_height=»»] Y todo está inventado. No quiero echar por tierra ninguna esperanza de creatividad. De hecho no es una mala noticia en si: para potenciar la creatividad […]