Pieza de continuidad (identidad corporativa) "Verano 2008 - Velero" - Canal 9
Pieza de continuidad (identidad corporativa) "Verano 2008 - Tumbona" - Canal 9
Pieza de continuidad (identidad corporativa) "Verano 2008 - Sombrilla" - Canal 9
Pieza de continuidad (identidad corporativa) "Verano 2008 - Peces" - Canal 9
Pieza de continuidad (identidad corporativa) "Verano 2008 - Maletas" - Canal 9
Pieza de continuidad (identidad corporativa) "Verano 2008 - Flotador" - Canal 9
Pieza de continuidad (identidad corporativa) "Verano 2008 - Fórmula 1" - Canal 9
Pieza de continuidad (identidad corporativa) "Verano 2008 - Estrella" - Canal 9
Pieza de continuidad (identidad corporativa) "Verano 2008 - Cubo y pala" - Canal 9
Pieza de continuidad (identidad corporativa) "Verano 2008 - Cometa" - Canal 9
Pieza de continuidad (identidad corporativa) "Verano 2008 - Brújula" - Canal 9
Canal 9 fue la televisión pública autonómica de la Comunitat Valenciana, integrada en Radiotelevisión Valenciana (RTVV) hasta su cierre en 2013. Durante los años 2000, Canal 9 desarrolló una intensa actividad de producción propia y renovación gráfica, donde la identidad visual y la continuidad en emisión tenían un papel estratégico en la construcción de marca y en la experiencia del espectador.
En el verano de 2008, ante la imposibilidad del departamento de grafismo de abordar internamente el proyecto, se me encargó el diseño y desarrollo de once piezas de continuidad para la cadena. Estas piezas debían adaptarse al contexto estacional, manteniendo coherencia con la identidad corporativa del canal y garantizando una transición fluida entre programas y bloques publicitarios.
Las piezas de continuidad son elementos clave en la imagen de una televisión: no solo refuerzan la identidad visual de la cadena, sino que aportan ritmo, coherencia y personalidad a la emisión. Funcionan como puntos de conexión entre contenidos, ayudan a ordenar la parrilla y contribuyen a la percepción de calidad y profesionalidad del canal. En este proyecto, el objetivo fue crear una serie visualmente consistente, reconocible y funcional, capaz de acompañar la programación estival sin perder identidad.
3d y 2d
En el plano técnico, la propuesta gráfica inicial fue facilitada por el departamento de grafismo, a partir de la cual desarrollé todo el trabajo de modelado y adaptación visual. Me encargué de crear y localizar modelos 3D que representaran de forma iconográfica el verano —sombrillas, veleros, flotadores y otros elementos—, así como de su retexturizado para asegurar coherencia estética. El modelado y render se realizaron en 3ds Max, software habitual del departamento en aquella etapa junto a Autodesk Maya, mientras que la composición final de las piezas se llevó a cabo en After Effects.

